Faxy - opusteno, diskusije za to i sluze, konstruktivna kritika nije nikad na odmet. Ali posto na internetu visim vec godinama, isto toliko sam i u 3d-u, muka mi je vise od burnih diskusija na temu, moj soft. je bolji od tvog, ili sad skoro sto je pocelo "moj renderer je brzi od tvog" :)
Kolko znam (il bar mislim da znam) scanline je samo jedan vid obrade/prikaza podataka, a raytrace je vid renderovanja, bar sam tako shvatio. A cuo sam da je sad neka poslednja verzija dobila i neki GI algoritam. Isto, koliko znam, renderman je dobar i cenjen iz razloga sto je stabilan i flexibilan kako sam gore rekao, omogucuje velikom timu ljudi da radi istovremeno na njemu, stand alone je, ima svoj format...
Sto se tiche arhicada, ne znam, znam da ga svi hvale, ali na jednom sajmu gradjevinarstva, pre godinu il dve, trazili smo od tipa da nacrta neke elemente bas konkretno crkve, i nije mogao, dal je bilo do tipa ili do programa ne znam. Isto nemogu ni da zamislim kako bi radiosity radio sa archicadovim modelom, ni u ludilu, za radiosity, kao i za lightscape, moras modelovati sve na veoma veoma specifican nacin, znaci tacku po tacku da stavljas, i da optimizujes modele, doduse za lightscape vise nego za radiosity posto radi na drugom principu, ali i dalje mora biti veoma veoma optimizovano. Zato svi ti pametni objekti, AEC prozori vrata i gluposti, nikako ne idu uz to, kao ni boolean-ovi.
Ja za arhitekturu ne koristim nijedan cad program, modelujem sve iskljucivo u maxu, na osnovu crteza iz autocada, cisto da mi bude lakse da imam neku podlogu. Imam svoje razloge za to, prilazim arhitektonskom modelu kao i bilo kakvom drugom 3d modelu, jer pored extremne preciznosti, model mora biti i lak kako bi ista moglo da se uradi sa njim, npr. ovakvo osvetljenje, koje zahteva puno isprobavanja i tweakovanja, i treba izbeci svaki suvisni poligon.
Ne koristim ni final gather ni radiosity :), a glava jos nije gotova, hteo sam da je dovrsim (jos neke korekcije na modelu), i texturisem, ali... nemam vremena za takvo nesto, i rekoh daj da pokazem bar ovo sto sam do sad uradio.
Bio je mental ray i ranije u mayi, integrisan je on sad i u max, ali ne koristim ga, a max ipak ima gomilu prednosti u odnosu na mayu, bar oko onoga sto meni treba.
what we want, we must create