Kako da bind-ujem (nisam mogao naci bolji izraz) OpenGL rendering-context za neki posebni GPU? Recimo, imam SLI/Crossfire masinu, napravim dve niti i unutar svake od njih napravim po graficki i rendering-context, oznacim ih tekucim, i zadam da svaka nit 'rendira' na posebnim GPU-ima.
Znam da postoji NV_affinity ekstenzija, ali mi treba nesto sto ce raditi na svim mogucim SLI / Crossfire konfiguracijama (affinity ekstenziju podrzavaju samo Quadro, valjda) - zbog cega i radim sa dve niti.
Btw, pitanje se tice samo OpenGL-a i Windows-a

Pozdrav,
Nenad