MazeEditor je program za pravljenje i menjanje nivoa. Da bi igra mogla da ih ucita nivo mora imati naziv "LevelX.maz" gde je X broj nivoa (1, 2, 3... 10, 11... 100... 1000...). Bitno je samo da nivoima dajete redom brojeve jer ako ima 1, 2, 3 pa onda 5 igra ce ucitati prva 3 nivoa i onda kazati da nema vise. To je to sto je vezano za nazive. Samo editovanje ide ovako... veci deo forme zauzima 3D pregled lavirinta. Navigacija se vrsi pomeranjem misa blizu neke od ivica i tada ce slika da se skroluje u zeljenom pravcu. Klikom na srednji taster misa mozete rotirati sliku. Postavljanje zidova se vrsi levim tasterom misa. Bitno je izabrati texturu u prvom comboboxu da bi moglo da se crta. Ako je textura podesena na "-Delete-" ili se drzi Ctrl prilikom klika zid na zeljenoj poziciji ce biti izbrisan. Postavljanje poda se vrsi na isti nacin samo sto se postavlja na desni klik i textura se bira u drugom comboboxu. FillWall i FillTile popunjava ceo lavirint zidovima odnosno podom izabrane texture. Load i Save... rade to sto rade

Prilikom snimanja se ne proverava da li su svi potrebni elementi na mestu. Zato pre snimanja obavezno ogranicite lavirint zidovima kako igrac ne bi mogao da izadje u "prazan prostor", postavite mesto za pocetak i kraj.
Maze je igra koja ucitava nivoe pravljene MazeEditorom. Cilj je jednostavan... pronaci put od crvene do zelene kocke, tj... pronaci put kroz lavirint. Kontrole su
w - napred
s - nazad
a - levo
d - desno
mis - pogled
Napravio sam 3 nivoa za probu.
Ovaj programcic i igra su uradjeni za oko 20 minuta (po 4-5 minuta od ponedeljka do danas, tj. petka). Zaista je lako uraditi ovakve stvarcice u GLScene

Link: http://www.geocities.com/srki_82/MazeBin.zip