Radio sam intezivno par dana ali me je prekinuo rad na faksu (damn you shina i rapidograf!).
Da napomenem, nista od ovoga nije gotovo, osim mozda "oka"/objektiva na naocarima, ali ni to nije isteksturisano do kraja.
Hteo sam da sacuvam rad od objavljivanja dok ne bude gotov... ali posto ce to mozda sacekati i letnji raspust.
Evo opet rad u stadijumima:





od kape je texturisan samo deo na celu, ostatak ima istu tu texturu koja se ponavlja par puta, posto je ovo prvo bilo test a kapa je jos bila podlozna promenama. generalno bi tako izgledao shader sa texturom,
s tim sto bih napravio konce kod savova, po mogucstvu bez modelovanja ili displacementa, to jos nisam smislio kako bih uradio
lice umotano

proba texture i shadera zavoja


puska koju ce najverovatnije dobiti, u pitanju je ppsh-41 a u mesto njega moze biti i VSS


