Pazi ovako Lw je odlican program nema sta - S obzirom da se devt godina profi bavim modelingom i animacijom (industrijski dizaj i slicno) kazem da je LW sjajan, ali - Ovo ali nije lose. Meni je filozofija rada u tom programu malo cudna - mislim da je to jedini razlog sto o njemu osim toga da je odlican, jer sam video mnogo mnogo cega sto su ljudi oko mene radili u njemu, nisam vise nista naucio - ocu reci nisam se trudio da ga malo ukrotim. E sad
Po meni ni jedan softver od tih koje si naveo nije sjajno resenje za modeling u sferi tacnih dimenzija, kao sto je na primer projektovanje - ili mozda modeliranje zgrade. Tebi bi po meni trebalo neko bolje resenje za modelimng.
Pazi sada.
Ja koristim jedan softver za modelovanje, a drugi softver za animiranje ili tacnije za prezentaciju, jer ako imas dobar model mozes lako napraviti dobre slicke. Ako nemas dobar model, dzaba ti trud. Moj predlog ti je da se odlucis da za svaku oblast koristis softver koji je u toj oblasti najbolji. Na primer
za modeling mozes da biras izmedju ProE-a kao odlicno i SW-a kao srednje resenje - zasto - Pa ProE kad naucis daje ti mnogo vise od svih (izuzimajuci katiju i mozda unigraphic) sto se tice modelinga - projektovanja. Solid je , lako se sa njnim radi, a model vidis odmah i lako mozes da iskontrolises svaku gresku. Ako te zanima ozbiljnije bavljenje ovim poslom, razmislis sta znaci provesti kablove u istom programu - takozvani kabling - i to u 3d, a da ne pricamo o pajpingu - znaci "ocevljavanje" zgrade- vodovod, kanalizacija i slicno. Klasicno precizan modeling podrazumeva da mozes napraviti celu zgradu, a onda na kraju znati koliko si tacno srafova, betona, armature i slicnoga potrosio. Nemoj da te malo uplasi ili zbuni ovo sto sve pricam, jer je to samo dobar deo svega. Ako se odlucis da se bavis time sto bi inace ako hoces da radis, trebalo i da volis - po meni, shvatices da su sitnice jako vazne, pogotovu dok radis. Konretno sam vec koristio ProE za projektovanjei - znaci modeling, dizajn i sve sto uz to ide jedne zgrade, da bih dokazao da je bolji od bilo kog drugog softvera, racunajuci tu potpuno deklasirane softvere kao sto su autocad, microstation, neke derivate autocad-a za 3d i slicno, a ukljucujuci u to grupu i softvere za profi projektovanje zgrada, kao sto su na primer nemetchek. Ja ne volim da mi program nesto sam radi (a takav je nemetchek) - volim da iskontorlisem svaku dimenziju, i da tacno znam sta sam radio.
Ok ajdemo dalje
Da li znas sta je parametarsko modeliranje - opet nemoj da se bilo ko iznervira ili da misli da se pravim pametan jer to je savrseno standardan izraz - Parametarsko modeliranje podrazumeva upotrebu parametara - na primer sirina, duzina i slicno - d1, d2 itd. Zamisli da napravis celu kucu (da smanjimo stvar) i onda ukapiras da si nesto zeznuo na samom pocetku - U ProEngineer-u se vratis na pocetak i kliknes na dimenziju i izmenis je - sve ostalo sto si radi, prilagodjava se toj izmeni - znaci zidove si vezao za temelj, cevi su vezane za zidove, a da ne pricamo o ventilaciji i slicnim stvarima - sve dolazi na svoje mesto , postujuci dimenzije koje si ukucao. Ja smatram i 100% sam siguran da je to jedan jako vazan cinilac rada - sto sve ostale softvere stavlja u neku nizu kategoriju. Zapamti - koristi ono sto je najbolje u toj sveri. ProE je vec nekoliko firmi u nemackoj koristilo za poptuni razvoj zgrada, od kojih je jedan bila bolnica. Jako su zadovoljni, a i ko ne bi bio, kad im omogucava sve sto bi jedan dobar softver za modelovanje trebao da omoguci.
Parametrasko - solid modelovanje, opengl - sejdovano prikazivanje modela u 3d, sklopove sa beskrajnim mogucnostima (jer sve sto se nalazi u na primer toj kuci je sklop) itd itd. Ja se rasprica o Pro-u ali ajdemo dalje . Objasnio sam uasto i kako - ProE, Ajdemo sad na Mayu. S obzirom da sam u kompjuterskoj animaciji od 1995-e a i ranije, poceo sam koristeci softver zvani 3DS4 - ili 3D Studio Ver4. To je bio program koji je radio u Dos-u i bio je sjajan. Onda su poceli da dolaze kojekakvi prozori u svet (windows) a sa njima i kojekakvi programi. Sa njima se pojavio i 3DS Max. Od pocetka mi se nije svideo, tako da necu da pricam o njemu. Maya. Pojavljuje se krajem 98 - pocetkom 99 godine u Beogradu, a s obzirom da ona sestara velokog brata Studio Tools-a koji postoji mnogo godina (na uniksu) onda ne moze da bude losa stvar. Necemo da pricamo da je ALIAS Wavefrons koji inace pravi i maju i studio tools, firma iza koje stiji SILOKON GRAPHIC - Ako se neko iole razume u kompjutere zna sta to znaci. Maya - sjajana po interfejsu, kao sto vec znas, laka za koriscenje (ako vec nju koristis, ProE ti nece predsatvljati problem za masinu) itd itd. Sto se tice tutoriala. Ima ih dosta, bas dosta. Mogu ti ja a i dosta ljudi okolo pomoci da je koristis. Pokusaj da se izdignes iznad svakodnevnice, gde ljudi koriste maks - to je ono sto jedino znaju - Maja je mocnija, snaznija - na kraju navedi mi koji su to filmovi u skorije vreme radjeni u maks-u. Nemoj da ti ljudi iz nase zemlje (nazalost alo ovo moram da kazem) budu uzor, jer neces nista postici sa time. Imam mnogo razloga zasto je maja bolja, od maksa, ali vec sam se dosta raspisao. Ostani na maji, ali ipak malo porazmisli o softveru koji ces izabrati za modeling - maju koristi za animaciju i specjalne efekte - inace prosle godine maja je dobila OSKARA za specjalne efekte. Sto se tice konverzije formata - Pa dwg, dxf su zastareli formati . Iges je ok izbor, ali u Novim ProInzinjeru (ProEngineer) imas native fajl za Aliasove softvere - Mayu i Studio Tools. zove se *.obj. Kul je a povrsi koje izvozis mozes kontrolisati - kvalitetno - znaci ako hoces da bude glatko bice glatko

. Opet se vracamo na izbor programa. Ka dnaucis da napravis animaciji u maji, ide montaza - mozda postprodukcija - Za montazu se koristi Premijer, a za postprodukciju ide AfterEfekts. Normalno za obradu slika iz Maje koristices Photoshop. Shvatas li da vec sada koristis razlicite programe za razlicite stvari - Samo to treba da primenis na sve.
Speling (sori na ovom biblijskom pismu)
Da dodam jos nesto - Nemoj se zavaravati laksim radom - jer ako zelis nesto kvalietno da uradis, to nije uvek laksi put. Mozda ce na pocetku rad u ProE-u biti tazak, ali ces kasnije shvatiti da je to jedini nacin da nesto dobro naucis, i da shvatis taj posao. Pustirazvlacenja i kojekava kreiranje u svim programima - Ako zelis da se bavis tim cime si rekao , tu je stvar u dimanzijama. Maks je program za animaciju , a ne za projektovanje - kapisco!