pomocu ovog koda zapisem objekat tipa Vlasnik u fajl, to se odradi, objekat se sacuva, kasnije ga mogu ocitati i sa njim manipulisati. Ono sto me muci je kako da u fajl u koji zapisujem objekte tipa Vlasnik pri zapisu objekta da se on dopisuje na vec predhodno upisane objekte. Kada pozovem metodu da sacuva objekat on sacuva objekat ali predhodne objekte izbrise .
try{FileOutputStream fileOut =
new FileOutputStream("Vlasnik.ser");
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fileOut);
out.writeObject(vl);
out.close();
fileOut.close();
}catch( Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
Isto mi se desava i ako pojedinacno objekte zapisujem ili ako zapisujem preko kolekcija
Da li postoji mozda neki drugi nacin na koji mogu da trajno sacuvam podatke o objektu koje unesem tokom rada programa. Baze podataka su resenje i ucim ih cim zavrsim ovaj zadatak ali do tada da li postoji drugi nacin da sacuvam objekte i podatke, da se ne izbrisu pri zatvaranju programa vec da ostanu zapisani i da ih mogu pri sledecem pokretanju programa koristiti. Zapis podataka u fajl i citanje sa njega pri sledecem pokretanju je verovatno resenje ali imam problem pri zapisu podataka koji sam napisao na pocetku .
Svaki predlog ce dobro doci...