Kako reče kolega Boro princip je drugačiji prilikom skiciranja u parametarskim CAD sistemima. Kako si već primjetio ovdje su kote i relacije u skici ravnopravni sa geometrijskim entitetima i onda treba da se na pravi način i upotrebljavaju. Kotama i relacijama treba da upravljaš geometrijom skice i to efikasno kako bi neka naknadna redimenzionisanja što lakše bila obavljena. Tvoja skica ima neke kote koje su nepotrebne. Recimo položaj centara nekih kružnih lukova nije potrebno kotirati, nego nametneš relacije tangentnosti tom kružnom luku, što je uz kotiran radijus dovoljno da se centar ''pozicionira'' i bez kotiranja.
Kako Boro reče, princip sa više tipskih formi koje imaju jednostavnije skice je dobar pristup u većini situacija i pokušaj tako raditi 3D modele. Što bi amerikanci rekli ''devida and conquer''

U ovoj tvojoj situaciji međutim, jedna skica može zgodno da se iskoristi kao roditelj gotovo svih tipskih formi na klipnjači, ali time skica je i nešto kompleksnija i teža za upravljanje.
Pogledaj priloženu sliku uz poruku, pa uporedi sa tvojim rješenjem.
