-Ne preporučujem R.Factory zato što je nepogodan za rad što se tiče
skriptovanja,i modelovanja.Ako se neko privikao,zašto da ne,ali ako
tek razmišlja o tome da li da mu posveti vreme -> ne. Skriptovanje je lakše od
programiranja,ali treba naučiti sistem f-onisanja RF-a,a meni je to smor jer
za to vreme naučiću puno korisnih stvari u C++,D3D itd.
-Ja sam pri stavu da je najlakše uraditi igru u VC++, Paintshop (ili Photoshop)
uz što više pomoćnih aplikacija za 2d imaging,3ds max za modelovanje i animiranje...
(mada u svetu više niko /normalan/ ne koristi 3ds za animaciju,već se sve radi uz pomoć
motion capture-a i unajmljenih glumaca (ma uzeti najboljeg člana tima za taj posao

).
-2d igre mogu sa game makerima i sličnim alatima ali
3d dosta teško.Može sigurno da se odradi kvalitetno ako se
uloži dovoljno truda ali ipak ni brzina te igre neće biti na nivou
grafički slične kodirane od NULL-e.
-
Najvažnije je imati volju i čelične živce,jer:
'niko nije rodjen naučen'...
C++, Pascal i ASM programiranje, mreže (lan, wlan i www), gamedev, audio
obrada, obrada slika, baze (Access + VBA)...