Citat:
Pustio sam Microsoftu mail na arcade@microsoft.com, bas da vidim sta e mi odgovoriti... Mada isto sumnjam da e biti pozitivan odgovor, jer kako sam nauo oni su u gubitku na prodaji hardvera, i cilj im je da naprave profit od prodaje igara...
Normalno da od toga nema nista, koliko sam shvatio da bi uopste dobio XDK moras da imas garancije ozbiljnijeg publishera. Tek onda mozes da ga kupis za oko 10k eura :)
Sto se onog XNA programa tice, to je samo za distribuciju kroz MS kanale, i za igranje na kućnim Xbox360ovima - mozes da radis arkadne igre, pa ako neka ispadne dovoljno dobra -mozda- ce ti Microsoft dozvoliti da to prodajes i uzeti procenat, ili tako nesto :)
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18939
Citat:
Developers won't be able to sell games made using XNA Game Studio Express - but enhanced versions of the most successful titles could eventually appear on Xbox Live Arcade. A second toolset, XNA Game Studio Professional, is aimed at developers who want to create games for retail, whether via Windows digital distribution, Xbox Live Marketplace or high street stores.
Pominjes tu kutiju od 700$ sa Athlonom na 1ghz i radeonom - pa to ti je maltene kao Xbox (mislim, prvi Xbox) - on je cini mi se P3 na 750+mhz, 64mb komplet memorije, nabudzeni GF3. Jest u ciframa losiji od te kutije, ali je sigurno bolje integrisan i po efikasnosti slican, ako ne i jaci. Vrlo je moguce da mozes sa njim neki takav posao da napravis? To ti je cak blize PC-u nego novi Xbox, plus su do sad detaljno isprobane razne vrste modifikacija, ubacivanja drugih hardova i slicne stvari - dok bi te za Xbox360 verovatno zakonski jurili cim bi i pomislio da nesto hackujes. Mozda su vec poceli da prodaju licencu za tako neke namene, ako ne, mozda ce nekada poceti - najbolje da se raspitas - pa da javis, bas me interesuje.
Citat:
Glavna stvar koja me zanima je dodatani hardware koji bi ja morao da nadogradim, kakav je support za njega što se tiče samog fizičkog priključivanja i potom softwerske integracije, i na kom OS-u se vrti to sve (pretpostavljam neka verzija XP embedded, ili grešim?)....
XP embedded je za masine slabije od prvog Xbox-a - na Xboxovima zapravo nemas nikakav OS nego subset Win32 funkcija, nabudzeni DirectX i dodatni API za razne sitnice (ne treba ti OS - imas samo igru koju igras). Sve razvijas u Visual Studiju i porting DirectX PC naslova nije nikakav preveliki problem, pogotovu za prvi Xbox koji prakticno jeste PC.