Mislim da pogresno gledate na stvar. Poenta threadinga u home-computing-u nije da se ubrza neki process, vec uglavnom da se poveca responsivness aplikacije koja barata sa dugotrajnim sinhronim procesima. Ukratko, trenutno je praksa da svrha zivota sekundarnih threadova bude da su blokirani umesto glavnog thread-a.
Vecina kucnih (personalnih) kompjutera nema dual-core/chip, i za takve masine gornja primena threadova je jedina smislena primena. Deliti neki pod-process na N sekundarnih threadova nema smisla ako ne postoji N potpuno nezavisnih execution pipe-ova. Takve aplikacije se u ovom trenutku rade iskljucivo za multi-core/chip servere koji mogu da iskoriste taj pristup. Sam program zahteva odredjene kompromise u dizajnu i kodu kako bi se osiguralo da tih N threadova sto manje blokiraju jedan drugog uz obavezan eksplicitni processor affinity.
Narafski, pustiti takvu aplikaciju na single-core/chip masini ce rezultovati sporijim izvrsenjem procesa (ako uopste i krene da radi) nego da je sve linearno odradio jedan sekundarni thread, ako ni zbog cega drugog, onda zbog overhead-a koji pravi context switching. Proci ce jos neko vreme dok dual-core ne postane kucni standard pa ce se tek tada poceti pojavljivati prave MT aplikacije za kucnu primenu. Za sada su prvi nagovestaji u high-end kucnoj primeni (citaj kod strastvenih gamer-a

), gde se vec najavljuju prve igrice koje ce moci da iskoriste dual-core processing.
Sloba je za 12 godina promenio antropološki kod srpskog naroda. On je od jednog
naroda koji je bio veseo, pomalo površan, od jednog naroda koji je bio znatiželjan, koji
je voleo da vidi, da putuje, da upozna,
od naroda koji je bio kosmopolitski napravio narod koji je namršten, mrzovoljan,
sumnjicav, zaplašen, narod koji se stalno nešto žali, kome je stalno neko kriv - Z.Đinđić