Evo dac ukonkretak primer ali bez detaljnih uputstava kako se to radi jer u Max-u nisam radio odavno a citao sam literaturu i ostalo je nesto u glavi!?

Potrebno je prvo modelovati casu sto je relatinvno jednostavno upotrebom prostih geometrijskih objekata i njihovom transformacijom. Znaci od diska (disc) i cevi (tube) napraviti casu, tu su naravno moguce razne varijacije sto se tice oblika u odnosu na iskustvo. Na casu treba primeniti materijal stakla i verovatno taj materijal modifikovati za vasu konkretan slucaj. Voda se moze dobiti od cilindra koji mora biti iztog oblika i poravnat sa casom i na njga primenjen materijal vode, u zavisnosti od polozaja kamere u sceni ili pokreta kamere ako je animacija u pitanju mogu se na vodu dodavati i neki modifikatori promenljivi sa vremenoim koji se vodi davati prirodniji izgled, male talase, bump... Eto to je neka ideja za dalje mozete pogledati na primer:
Link koji moze pomoci
http://www.maxhelp.com tutorijal LIQUID MOVING IN A GLASS
Pozdrav!
[Ovu poruku je menjao Cileinteractiv dana 06.01.2006. u 12:51 GMT+1]