U Mayi, recimo, moze da se odradi Camera Matching pod opcijom Live, ne znam da li max ima slicno. Ali ni maya ni max nisu programi koji mogu savrseno da nadju putanju kamere. Vec se najcesce koristi Boujou, a i najbolji je za to.....Jednostavan je, automatski trazi tacke, mada moze i manualno (rucno postavljanje lokatora frejm po frejm). Znaci koristi Boujou, i posle exportujes scenu u Max. U scenu ce biti eksportovani i lokatori, odnosno trekovane tacke. A sto se tice ravni, u Boujou imas opciju da sam odredis koja ce ti biti ravan sa najmanje tri tacke. A, ako oces ipak u maxu da radis, odnosno ako to i ima u maxu, onda je najbolje da koristis sto vise tacaka, opet zavisi od scene ..(ne moras da obracas paznju koliko ce tacaka da se nalazi na ravni, ili van ravni, samo ako ti hoces postavi neke tacke na ravni, cisto da znas sta je "beton").....sto vise, to kvalitetniji CM. Sto se uklanjanja markera tice, oni su bas za to i postavljeni, i naknadno se uklanjaju, recimo u AfterEffectsu uz pomoc "Wireremove" opcije (ja koristim tu opciju, i odlicna je za uklanjanje). Samo sto je to malo smaranje....moram opet da trekujem tacke (u afteru), pa AnchorPoint wireremove-a da prati trackPointe uz pomoc expression-a...mada mozda moze da ih ukloni i Keylight, zajedno sa blue-om......mozda, uz dosta cimanja
Uzdravlje
Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!