Citat:
jandrla:
Imam dosta iskustva u radu sa c++, grafiku ne znam sem C - ovske za Dos u
Borlandovom c\c++ koja mi iz nekog razloga ne radi pod Xp - om, cak ne rade ni njihovi primeri koji idu u help-u.
Globalno me interesuje da li je bolje raditi grafiku u Windows-u i to recimo u
Visuelu, ili u Linux-u, gde ne znam da li je dovoljno koristiti Emacs i neki c++ kompajler? Builder mi se ne svidja.
I za bilo sta od ovo dvoje sta uzeti kao prirucnik i odakle krenuti sa grafikom,
posto recimo u "c++ izvorniku", koji je biblija, nema G od grafike.
Pa na kraju sve se svodi na win api ili xlib, a ukoliko zelis da to bude portabilno, i na winodwsima i na unix-u(ukljucujuci tu i linux) izabraces neki portabilan toolkit i koristitii njega kao interface, a on ce dalje u zavisnosti od operativnog sistema svoditi to na win api, xlib ili nesto trece.