Evo da pripomognem. Imaš npr. klasu
Code:
class Klasa{
static int broj;
int drugiBroj;
static void uradiNesto(){...}
void uradiNestoDrugo(){...}
}
promeljiva koja pripada klasi je
broj i iz neke druge klase joj pristupaš sa
Code:
Klasa.broj = 10; // npr.
promenljiva drugiBroj pripada objektu koji mora prvo da se instancira i nakon toga joj pristupaš:
Code:
Klasa objkat = new Klasa();
objekat.drugiBroj = 10; // ovde pristupas promenljivoj
slično i sa metdama
Code:
Klasa.uradiNesto(); // metoda klase
objekat.uradiNestoDrugo(); // metoda instance tj. objekta
Valjda je ovo dovoljno jasno.