1. Pravim malu i jednostavnu igru i sada imam problem sa pravljenjem terena(landscape) na kojem ce se igraci kretati. To treba da bude nesto jednostavno (bez drveca, kuca i slicnih stvari, samo teren). Koji bi bio najbrzi nacin da se teren iscrtava: da napravim jedan veeeeliki mesh ili da napunim vertex buffer koordinatama pa da tako crtam ili nesto trece?
2. Napravio sam jedan mali programcic kojim generisem terene, ali nije bas uspesan pa bi mi pomoglo ako neko moze da mi da link koji je u vezi sa automatskim kreiranjem mapa i terena.