Evo sada sam ponovo malo odigrao igru.
- Onaj zvuk na početku kad tresne, već me dvaput strecnuo :)
- Problem sa mišem je što se qrsor ne vidi pa jako lako ode van ekrana. Napravi da se qrsor vidi, samo stavi neku custom grafiku (neki kružić, svejedo) i napravi da se brod kreće određenom brzinom ka kursoru svo vreme. Tako možeš da ubaciš i još jednu osobinu broda: brzina.
- Ne znam kako si kontruisao objekte na ekranu, ali pojavi mi se povremeno na sred ekrana carret-cursor (kao kad držiš miša preko text fielda)
- Gledaj da ne stavljš protivnike van ekrana gore i dole, i slobodno malo uspori kretanje protivnika na napred, teško je sustići ix sve, pogotovu na slabijim mašinama.
- Slobodno napravi da je igrica mnogo lakša za igru (makar na prvim nivoima) da bi ljude odmax privukla igra, a ne ko ja da poginem u prvix 10 sec i ugasim , a nisam video "i" od igre. Tebi je kao developeru verovatno ta igra mnogo laka, zato što si je verovatno testirao 1000 puta do sada. Ali novim igračima je to sve novo.
- hint za ostale igrače: tokom partije, kliknite desno dugme i onda cancelujte, pojaviće vam se qrsor i lakše će te kontrolisati brod :)
- na ovo ne mogu da pređem ni 30 sekundi da igram, najviše me ubijaju ti protivnici koji izrone ispod ekrana i zveknu me.
- Standardna fora u modernim hard core pucačinama je da je collision polygon protivnika, metkova i igrača mnogo manji nego što je veličina modela, takod a čak iako metak prođe i malo preko broda - igrač neće biti pogođen i stvara se utisak "UJEBOTEZAMALO!". Ovako, kako je sad, čini mi se a me protivnici ubijaju sa 10 metara...
- Da, koja je fora sa tim fuel-om? Umrem a ne mogu ništa da uradim povodom toga? Da mi se makar nekako obnavlja fuel ako stojim u mestu ili ako ne pucam...
- Malo mi je bezveze ovo 1 hit = death.
- stavi u opcijama da adaptive degradation može da se uključi.
- znaš šta još može da secka: kolizije. Ne znam kako ix radiš, ali obavezno stavi kolizije kao full kvadrat a ne kao oblik grafike. Da bi napavio manji collision kvadrat, zalepi jedan manji objekt preko igračevog broda, i neka on radi kolizije umesto njega.
Evo ti jedan video o istoriji pucačina ;)
http://www.youtube.com/watch?v=3AHhkq7p3Qw
www.zeitgeistmovie.com - film koji mora svako da vidi! (free to download)