Algoritam za triangulaciju?
Pretpostavljam da je u pitanju algoritam da se proizvoljni mnogougao podeli na trouglove?
Ili je u pitanju povezivanje tacaka trouglovima?
Koji je kriterijum optimalnosti? Najmanji broj trouglova?
Da li u 2D ili 3D?
za pocetak pogledaj ovo:
http://www.cse.unsw.edu.au/~lambert/java/3d/delaunay.html