Citat:
franticnick:Inace bilo bi jako korisno za ovu diskusiju ako bi ubuduce iznosio vise validnih informacija/linkova (whatever) koje potrkrepljuju tvoje tvrdnje.
Verujem da je želja obostrana...
Igre koje si izlistao su daleko od AAA igara a 3D mogućnosti koje pokazuju su deo prošlosti.
Citat:
franticnick:
Niko ovde ne tvrdi da je Ogre3D silver bullet za razvoj AAA igara ili sta ti ja znam. Naravno da ima i boljih i losijih engine od Ogre-a, ali neozbiljno je kritikovati Ogre samo na osnovu toga sto je open source. To bi trebala da bude prednost a ne mana.
Open sors je mana, velika mana!
Jednostavan primer: zlib - katastrofa od koda i efikasnosti, radi posao ali ako hoćeš da kontrolišeš biblioteku
onda nastaju problemi (čitaj kao bespotreban posao koji ne bi morao da postoji kada bi biblioteka imala komercijalan support).
Diskusije na tu temu se vode u forumu "Advocacy", nema potrebe da ovde širimo tu priču.
Video si sors kod nekih komercijalnih endžina, kojih?
Nije sve ni do sorsa, već u upotrebljivosti... primera radi Unreal je teško đubre (i dalje bolje od Ogre-a)
kada pogledaš kod, pajplajn i tako dalje, ali se FPS sa njim brzo/lako pravi (drugi žanrovi su priča za sebe...).