Evo, zavukao sam rukave i odradio shader za Subsurface Scattering efekat. Ovde je prikaz efekta na obicnom objektu:
Ovde je mali video prikaza efekta:
[url]http://www.organismedia.com/oliver/ssscattering.avi[/url]
Ako nekoga zanima kod ovog shadera, njega je moguce pogledati na mom blogu.
A ovde je SSS efekat apliciran u kod shadera oblaka - uz njegovu pomoc je moguce volumetricki osvetliti oblake (od pozadi, iz unutrasnjosti). Ovaj efekat ce mi biti od velike koristi pri simulaciji munja, ekplozija, letecih tanjira koji prolaze kroz nebo (ahahha) i naravno,sunca koje se probija kroz oblake.