Citat:
Pri SVAKOM paljenju aplikacije? Ne bih koristio takav softver ni dzabe da mi ga daju. To je "ozbiljan znak neozbiljnosti", znaci da su sami sebi bitniji nego ja kao musterija. Ako njima pukne server ja ne mogu da koristim program koji mi je potreban, neka hvala, uvek postoji konkurencija. Vec su probali na masovnoj skali sa igrama, vidi Bioshock 2 fiasko, igra nije radila na datum pustanja u prodaju zbog "permanent internet connection" DRM-a.
Ja zaista ne znam cemu takav nabusit stav...
1. Naravno da su sami sebi bitniji nego musterija. O musteriji se svakako treba brinuti, ali ne po cenu gubitka svog profita. Sve se plasim da developeri npr Photoshopa vise brinu o tebi nego o sebi.
2. Nije neozbiljno imati takav nacin validacije, neozbiljno je ne odrzavati je stabilnom. Ako je aplikacija profitabilna, developeru nece biti problem da odvoji $$ i za rezervni server. Takodje je pitanje o koliko rasprostranjenom programu se radi, mada bi server lagano mogao da funkcionise sa velikim brojem zahteva s obzirom da su u pitanju jako proste i nezahtevne operacije.
3. Uvek postoji konkurencija, ali ako ta konkurencija ne koristi dobar proces verifikacije, dobice manje para, a manje para cesto znaci manje unapredjivanja aplikacije u buducnosti, a u najgorem slucaju i gasenje projekta.
4. Mrzi me sada da guglam o Bioshocku, ali ako je istina to sto pricas, potpuno se slazem da je to bilo bedno i neprofesionalno, i fijasko u pravom smislu te reci. Medjutim, to ne znaci da bi profesionalni developer/firma ucinili istu gresku.