Ne znam koliko ce ovo pomoci OP-u (zbog loseg znanja engleskog), ali ja bih preporucio (vec sam jednom hteo, pre par nedelja, ali sam izbrisao post) da poseti sledece sajtove:
http://www.ogre3d.org/tikiwiki/
http://www.ogre3d.org/tikiwiki/MOGRE
Zbog dostupnosti literature, primera i dokumentacije, engleski je must!
Nemoj se plasiti izazova. Kreni ako treba sa recnicima i cak sa google translate. Kad tad ces nauciti ako istrajes u svojoj nameri.
EDIT: Ne znam koliko si vicna c++ programiranju (ja jos nikad nisam programirao u c++. I zbog insistiranja na code::blocks cini mi se da nisi napredna korisnica), ali code::blocks ti je razvojni alat. Mozes koristiti i DevC++, Eclipse, Visual Studio itd. Bitne su ti vec gotove biblioteke engine-a koji odabares za razvoj svoje "3D aplikacije". Ne bih odmah isao na pravljenje 3D engine-a a sumnjam i da si uopste mislila ici tim putem.
Mozda bi trebalo da krenes mojim putem. Ja koristim Visual Studio C# (isto prvi put) i gore pomenuti MOGRE, s'tim sto meni engleski nije problem. Mislim da je to dobar izbor za pocetak, ne treba toliko kuckanja kao npr za XNA. Evo ti par ss-a iz ranije faze razvoja mog softvera:
http://www.dodaj.rs/?1i/j7/15JTQ5AD/1a.jpg
http://www.dodaj.rs/?5/gT/19CrhUy6/1/good.jpg
A vidi i ovo:
http://irrlicht.sourceforge.net/
http://www.cs.uccs.edu/~semwal/indexGLTutorial.html
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/
http://www.cprogramming.com/tutorial/opengl_introduction.html
EDIT2: OT: Jel ima mozda tema zasto samo iz Chrome-a mogu da se logujem na ES?
[Ovu poruku je menjao endre85 dana 14.08.2011. u 23:41 GMT+1]